職務経歴書
ヨエル・ファン・デル・ウェルフ(Joël van der Werf)
ソフトウェアエンジニア/ゲームプログラマー
- 所在地
- 東京都
- GitHub
- github.com/joelnl74
職務要約
ゲーム開発の実務経験は7年以上、個人でのプログラミング歴は10年以上です。Gamebasics(Miniclip)にて、数百万人のプレイヤーを持つ運営型スポーツマネジメントゲームのUnityクライアント開発、タイトル共通フレームワーク、全タイトルのCI/CDを担当してきました。個人では、C++/Vulkanによる自作ゲームエンジン「Hydro」とエディタを開発し、AIコーディングエージェントが大規模なコードベースで正しく作業できる仕組みづくりにも取り組んでいます。大学と個人プロジェクトでニューラルネットワークの学習にも取り組んできたため、AIを表面的なツールとしてだけでなく仕組みから理解しています。
ゲーム・エンジン・Unity関連のポジションに加え、C#・.NETのソフトウェアエンジニアのポジションにも関心があります。
職務経歴
-
2025年4月〜現在
ソフトウェアエンジニア
Deel K.K.(東京)· Miniclip/Tencentタイトルの開発・サポート- Football Head Coach、Ultimate Football Managerの機能開発・保守
- 大型フランチャイズの未発表タイトルの開発、タイトル共通フレームワークの開発
- 全タイトルのCI/CD(Jenkins・TeamCity)の構築・運用
- チームでAIコーディングエージェントを活用するためのAIハーネスの構築
-
2019年〜2025年
Unityデベロッパー/ソフトウェアエンジニア
Miniclip(Gamebasics)· オランダ- NFLPA公式ライセンスのアメフト監督ゲーム「Football Head Coach」のUnityクライアント開発
- マルチプレイヤーRTS「Dynasty Duels」のフルスタック開発(ネットワーク、バックエンド、Unityクライアント)
- 「Online Soccer Manager」のAndroidネイティブアプリ開発
- 多職種チームでのフロントエンド開発
-
2017年〜2018年
HoloLens Unityデベロッパー(インターン)
Delta-N · オランダMicrosoft HoloLens向けの複合現実(MR)インタラクション開発。
主なプロジェクト
- Hydroエンジン/Oxygenエディタ C++17・Vulkanによる自作ゲームエンジン。エディタ、EnTTによるECS、リフレクション付きネイティブスクリプト、2D・3Dレンダリング、Box2D・Jolt物理、GitHub ActionsによるCI。検証用にジオラマRPGを制作中。
- AIコーディングエージェント用ハーネス 指示書、スキル、規約チェッカー、プロジェクト検証、CI。Claude CodeとローカルQwenモデルに対応。
- Project UCMS Unity Gaming Servicesを使ったゲーム。サーバー側はCloud Code(C#/.NET 9)とユニットテスト。
- Turned Fantasy Tales Unreal Engine 5とC++によるターン制RPG。
- ゲームジャム Ludum Dare 43「Fruity Madness」:総合158位、ユーモア部門104位、グラフィック部門184位。Ludum Dare 44「Project BoR」:手続き型のワールド生成を備えた街づくりゲーム。
学歴
- 2020年〜2023年
ユトレヒト大学 修士課程
ゲーム・メディア技術(Game and Media Technology)ゲーム物理、高度なグラフィックス、コンピュータアニメーション、コンピュータビジョン、ゲームAI、群衆シミュレーション。修士論文:プレイヤーのスキルを鍛えるための手続き型レベル生成。
- 2015年〜2019年
ハーグ応用科学大学 学士課程
ソフトウェア工学C#、UML、アルゴリズム、SQL・データベース、セキュリティ。
スキル
- 得意分野
- C#、Unity、.NET、Git、クライアント設計(DI、MVP、メッセージング)
- エンジン・グラフィックス
- C++17、Vulkan、OpenGL、GLSL、HLSL、EnTT、Box2D、Jolt、ImGui
- ビルド・配信
- Jenkins、TeamCity、GitHub Actions、premake、MSBuild
- AI・機械学習
- ニューラルネットワークの学習(大学・個人プロジェクト)、ゲームAI、コンピュータビジョン、手続き型生成。Claude Code(スキル、CLAUDE.md)、Qwen Code+Ollama、Pythonによるツール開発
- その他
- Unreal Engine 5(GAS)、Unity Gaming Services、Photon、ASP.NET Core、SQL、JavaScript、React、Android
語学
- オランダ語
- ネイティブ
- 英語
- ビジネスレベル
- 日本語
- JLPT N4取得、N3勉強中
お仕事のご相談はお気軽にどうぞ
東京在住です。Unity・C++・ゲームエンジン関連のポジション、C#・.NETのソフトウェア開発のポジション、そしてAIエージェントを活用した開発体制づくりに関心があります。英語・オランダ語・日本語(勉強中)で対応できます。